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我的侠客

我的侠客

  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2020-12-04 14:23:52
  • 画面风格:3D
  • 游戏玩法:武侠
  • 游戏大小:546.88MB
  • 游戏厂商:暂无厂商
  • 游戏小编:网咖网
  • 游戏标签:
    武侠冒险游戏战斗动作游戏
  • 游戏简介
  • 礼包活动
  • 同厂商游戏

《我的侠客》是一款拥有着超大的武侠的战斗的场景的手机RPG手游,在这款游戏中,无数的侠士义士都会为了自己的纯粹的理想而战斗,而在江湖中闯荡的各位江湖义士,常在河边走,哪有不湿鞋的道理,一场场的血雨腥风即将在这款游戏中上演!感兴趣的小伙伴赶快来预约下载吧!

 

 

特色说明

1、自由探索武侠世界,全新的冒险探索任务,历练各大城市,拜师学艺,最终成为一代名师。

2、江湖纷争满足你的一切追求, 自由抉择转世竞技,跟随剧情发展,体验无限的快感与历险之战。

3、收集线索探索自己的绅士,进入酒馆开启你的冒险新任务,自由切磋,全面探索一个恢弘而且霸气的竞技对决。

4、全新选择和剧本设定,玩转多样的真实江湖,神州世界任你门派历练,极限的养成自己的人物。

基本介绍

我的侠客手游是一款可玩性超级高的武侠类沙盒RPG游戏,游戏创新的将沙盒玩法与武侠题材相结合,两大人气元素的碰撞融合将会有怎样的火花呢?国内顶级大厂腾讯倾情代理, 由电魂网络匠心出品的全新武侠手游,相信一定会给玩家带来不曾有过的全新乐趣体验。

相关资讯

在今年的ChinaJoy展上,出自腾讯极光计划的开放式武侠类RPG手游《我的侠客》获得了不少玩家的关注。前不久,《我的侠客》主策划何铮先生也来到现场,接受了多家媒体的采访,分享了这款游戏的设计理念以及最新动态。

自由度是我们游戏特别值得一说的一个特点,我们游戏的自由度真的非常高。我们游戏的自由度可以以哪个去做比较呢?可以说像以前的mud游戏,每个NPC都可以跟他交互,可以给他送礼,可以邀请到自己的队伍,结婚结义或者拜他为师傅学武学,也可以把他给击败让他退隐江湖,甚至去抢夺他的所有东西,每个NPC都可以这么做。而且不仅是点对点,这么做了以后就没有后续了。跟一个NPC交互完了以后,他背后的NPC的朋友门派都会跟你有好感度变化。游戏的自由度就体现在你在游戏里面做什么都可以,跟NPC做什么都可以。

另外一个自由度是体现在任务方面的自由度,在游戏中任务完成方式非常多。你要通过这一个人去到这个场景的下一层,可能传统的就是把这个人打败了就可以。而在我们游戏里,现在可以用轻功飞过去,可以给他吃一些不健康的东西让他晕倒,可以给他送一些礼让他放我们过去。解决一个问题都有很多很多解决的方法。所以这样看来,游戏的自由度,主要体现在两方面:交互的自由度还有剧情的自由度。

 

 

小编简评

我的侠客是一款全新而且充满极限探索元素的武侠养成类冒险闯关手游,游戏中你将会全面开启各种爽快而且刺激的探索冒险旅行,丰富的剧情模式,独特的玩法技巧,加上各类不同的英雄人物选择,都会给你带来无法想象的剧情竞技演绎。

新增内容

1. 启用云存档模式。全程联网,所有数据与计算都在云端,防作弊,防回档,自由更换设备任意玩。修复大量与运行效率、存档、主线剧情卡死相关的bug,提高运行稳定性;

2. 备受复古武侠爱好者熟悉的独立游戏开发者——半瓶神仙醋、汉家松鼠成功亲自授权个人定制角色加入《我的侠客》江湖世界会是什么模样,独有剧情任务等你来一探究竟;

3. 《魔君乱江湖》剧本多达11个不同人生结局,丰富分支尽显各色侠义取舍,隐藏彩蛋结局等你发掘;

4. 首周可拜师门派多达7个(后续还将陆续追加开放2个门派):丐帮、少林、武当、峨嵋、赤刀、六扇门、长生门;可拜师门派,拜入师门后将获得门派专属橙色品质天赋;可拜师门派中的NPC角色更加丰富;

5. 自由模式上线。解锁完整版并完成魔君乱江湖剧本主线结局(特殊短结局不可)后即可解锁。可在自由模式进行无间秘境排行比拼;

6. 玩家可在酒馆内相互观察或切磋,剧本内可观察玩家,不可切磋;

7. 增加了大量初期、中期装备,装备蓝字效果是强化某个初中期武学的威力,适合游戏前期使用,请多留意角色传家宝,或者战斗胜利掉落、宝箱掉落;

8. 收徒玩法优化,徒弟培养后可带入下周目做主角;

9. 新增“风冲到达”活动,在酒馆右上方点击“风冲到达”按钮可查看。可获得风冲角色,及其他多种好物。

10. 新增“解锁完整版”,在酒馆右上方点击“完整版”按钮可查看。解锁完整版后可解锁高难度、自由模式、畅想模式(暂未开放)、两名强力帅气可选主角;

11. 新增“侠客行”系统,在酒馆下方点击“侠客行”按钮可见。使用可爱呆萌的小侠客解救阿月,获得各种好礼。注意商城中每天可以白领3个小侠客,每周还有限量打折的小侠客,不要错过哦。另外,奖励及概率调整,新增奖励小侠客召唤符,不再产出百宝书残页;

12. 百宝书新增全服奖励:英雄版可获得百宝书经验等奖励,壕侠版可获得百宝书残页等奖励;每月到期时,未消耗的百宝书残页将自动换算为经脉经验以邮件形式发送;

13. 酒馆收藏系统,新增武学界面可查看解锁进度。角色及宠物修行系统,可提升角色及宠物的数值、品质、特殊天赋,并可通过角色卡、宠物卡进行升级。角色卡、宠物卡可通过挑战心魔、侠客行活动获得;

14. 剧本难度调整及产出调整。剧本高阶难度进行了合理下调,同时,高级残章、心魔挑战角色卡,在每个难度只产出1次,重复打同一难度不重复掉落,大侠可不断向上尝试新的难度等级,将会遇到不同品质的NPC及物品掉落;

15. 周目开局成就增加了一些新的高等级卡片,可使升级加速;

16. 新的战斗中行动条玩法。是否学了轻功,轻功武学数量多少,角色的行动速度差异将会非常显著。经过合理策略搭配,可实现每回合都比敌人多行动几次哦;

17. 所有NPC武学、天赋、随身装备等随机性更丰富,每个周目有随机差异;月度演化事件类型更加丰富;

18. 首周魔君乱江湖剧本难度上限开放至5,武学等级上限20,高于20级的残章可正常分解为残文,残文暂时无法提升武学等级上限超过20;

19. 新增几种神药,或给原本已有的神药增加了新的使用效果。这些神药的配方、材料在游戏中都有产出,可以自行收集生产。商城不出售;

20. 幸运值系统。玩家每自然周前几次开启的剧本,产出会大幅增加。多次开启剧本,产出会逐渐减少。同时,幸运值每周恢复;

  • 游戏截图
  • 我的侠客图0
  • 我的侠客图1
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  • 我的侠客图3
  • 我的侠客图4
  • 我的侠客图5
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