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方舟原班人马新作《ATLAS》评测:步子太大,扯着蛋了!

2021-01-22 19:33:57      小编:李卿语      我要评论

《方舟:生存进化》可以说是如今生存游戏中的一个里程碑,这种模式诞生后就开始被其它游戏厂商争相模仿。本次为大家带来的就是一款类似方舟进化的拓展版游戏——《ATLAS

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》试玩评测

这款游戏中许多功能都和方舟较十分类似,只不过原本的地面战场变成了海战。服务器多支持4万名玩家一起进行游戏。在玩法上和方舟联机模式类似,寻宝、建家(船只)、城堡、掠夺物质,建立自己的舰队......

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》试玩评测

先不要说是抄袭,要为这款游戏是由方舟的原班人马打造,宣传是说可以让四万名玩家同时在线探索的海盗题材生存游戏。

 

人物出生设定

 

ATLAS》中的世界是由一个个方格组成,这些方格既是区域也是玩家在网络交流中的线路,玩家只需从一个地方航行到了一个地方就相当于更换了服务器频道。

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》试玩评测

白色区块的方块是新手区,出生地有着两种,一个是FReeport,相对安全,没有野生食肉动物,资源丰富,复活也有固定的城镇。一个是Lawlessregion,野外危险,复活没有固定点,可能死亡后就飘海上了。

 

游戏玩法

 

游戏在玩法和方舟类似,依然是那一套砍树、挖石、建造、撸果子充饥、烤肉......

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》评测

游戏中加入了一个新的设定,维生素!游戏右下角所代表的数值就是维生素ABCD。而维生素的摄取就要依靠玩家吃对应的食物(感觉在搞科普一样了)。维生素低了会降低玩家生命值,可能导致丧命;高了会造成中毒,也可能丧命,经常是为了补充特定的维生素有时非常繁琐。

 

游戏在属性上也是方舟那一套,血量、力量、负重、耐力、移动、饥饿等,技能上也是如此。现在玩家升级会提供一次洗点机会,方便了不少。

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》评测

方舟的模式是建家、搞资源、建家、爬科技、驯龙、打BOSS。而在这里玩家的建家变成了建船。前期玩家也就是一个小木筏,玩家操作还要依靠游戏里的方向调整航舵,船帆则是控制船速,然期也就只能放些床位、火堆。后期玩家就能建造大船,然后雇佣NPC来组建一个庞大的舰队。

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》评测

玩家只要离开新手区就可以在公海区域随便占山为王掠夺资源,而玩家间的战斗主要就是围绕着资源进行,占领之后也要提防其它玩家来进行争夺。

 

感觉这就像一个个组织势力对一场资源的瓜分,游戏中一个人基本没什么用,在机制上这类游戏就不适合独狼玩家。

 

游戏实况

 

从游戏的介绍和功能,可以看出它的雄心壮志。只不过游戏上线和发售后的情况实在不忍直视。先是在发售时间上连跳3次。而且在发售日当天,4个服务器直接瘫痪,这也不说了。关键的是上线之后的游戏体验极差,掉线、延迟、无法连接、优化差、汉化不完全......

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》评测

而游戏的战斗上也是如此,穿模、卡位、网络延迟等原因真的非常影响游戏体验。老玩家还好,新人玩家前期没有教程可以说一脸懵逼。

 方舟原班人马新作,纵横四海的野望——《ATLAS》评测

说实话,在方舟上线时这些问题也存在,但现在你一个新上线的游戏居然比方舟发行时的问题还多,而且很多问题还不是一下子就能解决的!最终结果就是这款游戏在上线后评价极速下降,最低时仅20%好评,截止目前好评度是是在45%

 

总结

 

基础系统和设定都套用了方舟的模版,只不过换了一个纵横四海的愿景,在围绕航海探索这一块的内容对于喜欢这类型的玩家很有吸引力。但目前的优化和BUG问题时下太多了,用一句话来形容就是步子太大,扯着蛋了。

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