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《永劫无间》9.16更新引玩家自相矛盾,买断制+内购抽奖是否合理!

2021-09-18 18:21:06      小编:玩咖宝典      我要评论

大家好,这里是玩咖游戏宝典。

《永劫无间》现在有多火不必多说了,虽然雷火让玩家胆战心惊,但该香的还是香了。本来也没什么,但最近在9月16日的更新却是再次让玩家化身两个阵营开始竞技。

永劫无间

原因就是本次更新的原因有很多,下面我们细细盘一下这些让玩家“自相矛盾”的关键吧。

1、限时浪潮宝箱,本次限时宝箱截止至11月11日,内含诸多酷炫皮肤,最低也是紫色级别的。售价360金块,换算RMB也就18元。

永劫无间

18自然不是问题,问题是这坑爹的概率,红色物品出货几率0.6%。100个箱子保底。买断制游戏加入内购抽奖环节,而且新的外观只能通过氪金获得,你直接卖一个98也行啊。好家伙,我直呼好家伙!

支持方:皮肤要花钱怎么了,又不影响数值平衡,全凭自愿。

反对方:哪些买断制游戏搞这一套了?又要重新定义买断制了?

2、新角色需要付费购买,新崔三娘需要通过12000古币/600金块解锁。

永劫无间

支持方:这不就和其它游戏的角色解锁一样嘛,古币也能在游戏中获得。

反对方:虽然1W2古币不多,但却的确是在侵犯玩家权益,比烂吗?此风不可涨。

其它如长剑僵直等问题就不说了,目前玩家争论的点主要就是这两个。

永劫无间

其实在我看来着里面玩家最大的问题就是经历,一批玩家认为只要不影响数值公平性就没问题,一方则是追求在其它游戏中所享受的权利。在如今这里“免费游戏”普及的情况下,一款只要98就可以游玩终生的国产游戏实在太少了。而且游戏品质也的确不俗,那支持不是理所当然,这样想没错。

但另一方则认为是国内玩家惯坏了国内游戏厂商,试想其它买断制游戏有几个是像这样的?当年EA在星战前线2里搞内购,其解释发言获68万玩家差评,入选吉尼斯世界记录认证收录(不是玩笑,是真实情况)。最后不得不低头改正,取消内购机制。为什么国内游戏厂商就是如此的理所当然?

EA

两边都有其道理,但我想问一句:如果永劫无间不卖宝箱,改为用古币购买,或者直接将这个皮肤算作DLC出售,最后是谁赚到了?

是玩家啊!我了解大家对于一款游戏的喜爱,也了解玩家对于平等权利的追求,但我不认为这是玩家间彼此攻伐的理由。当然如果你觉得爷有钱,穷逼一边去,那你要么是阶级问题,要么是脑子问题。

当有人为我们追求合情合理合法的利益时,我们却嗤之以鼻,这样才更显荒诞和喜剧啊。

你又是怎么看的呢?

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