《创世理想乡》开发进度报告 地牢大幅度改动 新增地图元素
近日,被称为缝合怪游戏的《创世理想乡》对本作目前的开发进度做了一次报告,官方表示除拓展地图外,还会根据玩家反馈修目前已知的各种游戏问题。
目前的开发状况:
地牢的改造
许多玩家反馈表示地牢过于无聊,因此我们决定进行大幅度的改造。我们重新审视了一直采用的支线结构,并为地牢加入了各种噱头。同考虑到一路上太多情况难以绕行,我们正在设计以获得材料为目的的绕行地牢。
在各地登场的新元素
无缝世界使得地图范围进行了大幅度提升,而以作为环游世界为目的之一,我们将在游戏中增加新的要素“塔楼(暂定)”。“塔楼(暂定)”以倒塌状态存在于各地,收集和制作各种物品,然后修复和游历“塔楼”,将成为推进游戏的要素之一。修复“塔楼(暂定)”后会有什么事情发生呢……敬请期待后续消息!
定位强化
不仅是地图会变得更宽敞,还会在一个生物群系中设置各种定位点。开发者正在创造只是探索就能很享受的地形和景观,比如说“倒塌的遗迹”和“有居住痕迹的废墟”。
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