《暗黑破坏神:不朽》一年收入超5亿美元 37%来自国内
“你们没有手机吗?”这句让无数暴雪粉丝化身暴黑的话,如今再听却的确正确。虽然许多玩家对这句话很不爽,但《暗黑破坏神:不朽》的盈利足以说明暴雪的计划是值得的。
虽然这款充满了氪金系统的ARPG被许多人唾弃,但大量的收入却已经代表了一切,这个情况和玩家、媒体、分析师预料的情况完全相反。
第一年,《暗黑破坏神:不朽》成功突破了5亿美元的营收,持续向10亿美元进发。而如此快的收入甚至让其成为了最快突破5亿大关的第15款游戏。
根据数据显示,本作共吸引了2200万次的下载,在前12个月就带来了5.25亿美元的收入,且这个数据并不包括第三方安卓市场和PC版。
data.ai 数据显示,《暗黑破坏神:不朽》成目前是全球收入排行第3的移动端 MMORPG游戏,目前位于全球手游收入排行榜第24名。
在发售当年37%的玩家收入来自国内市场,24%来自美国市场。2023年至今美国市场收入增加到33%,中国玩家支持降至19%。
手游便利性的特点吸引了大量空白期玩家的游玩,而且“暗黑”IP本身就有着极大的吸粉效果。估计在《暗黑4》后还会有一大批新玩家涌入《暗黑破坏神:不朽》。
想必其它游戏厂商在看个这个场景时也不会无动于衷,接下来估计就会推出各种IP手游了。
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