《堡垒之夜》在第五章中对角色的移动方式进行了修改,导致许多玩家对此表示不适应,对此EPIC表示自己正在听取玩家的意见和反馈,从而对游戏做出调整。
在推特上《堡垒之夜》官方推特发文表示:说实话,在游戏测试时我们也花了几天事件才适应修改后的移动。我们希望能引入新的视觉改进,以便玩家能够在第一时间做出更多的战略决策。在第五章中我们为玩家移动制作了新的动画,而且减缓了游戏的奔跑速度,提高了玩家的横向和向后移动速度。
目前EPIC并不打算将移动改到以前的模式,并表示系统玩家能够花费一定时间来适应这些改动,并希望随着时间大家能变得更加自然,同时团队还表示未来一段时间会继续听取玩家反馈。
除了角色移动上的更改外,还在第五章第一赛季添加了新的岛屿、子弹护盾和武器模组,每个赛季还会有新皮肤、表情、战斗通行证,同时游戏还在本周推出了乐高游戏、阶级赛车和新摇滚乐队玩法。与《忍者神龟》的联动或将也于近期推出。
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