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泼天富贵?“DNF手游每年预计收入…,分析师和砖家强强联手!

2024-04-25 11:57:21      小编:东东      我要评论

在腾讯的发家史中DNF可以说有着举足轻重的地位,要问DNF有多强?

泼天富贵?“DNF手游每年预计收入60亿”,分析师和砖家强强联手!

2008年腾讯在游戏市场中仅有着11%的份额,而当一款有着巨大号召力的产品出现后,腾讯才开始了崛起之路。

就像大多数人都无法拒绝朋友分享的小视频、E宝的喜加一、G胖的折扣劵,当时也没人能拒绝NDF。

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不过在手游开始强势崛起的那段时间,腾讯却是慢了一步,反而是被一款《阿拉德之怒》先赚了个盆满钵满。

虽然很快这款游戏就被打掉了,但其也让腾讯看到了DNF手游的巨大潜力,于是......

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2020年DNF手游宣布上线了,但紧接而来的就是连续的跳票。后续官方在给出未成年保护和防沉迷后就没有消息了,直到最近才重新公布了上线日期。

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消息很快冲上了热搜,许多媒体纷纷表示,今年腾讯把重心放在了DNF手游上。

甚至各大平台的UP主和自媒体也是狠恰了一波活动和广告,只可惜我的练习时长还没有两年半,人家看不上,要不然也能实现一波尊严变现。

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在DNF手游获游戏版号且确定上线时间后,腾讯的股价直接上涨超5%。

有分析师认为DNF手游的5000万预注册玩家能带来每年60亿的收入,可以改变腾讯游戏业务第一季度同比下降6%的情况。

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作为一个普通的玩家,我不懂什么经济、IP、名气,但作为当时预注册玩家之一,个人现在是对DNF手游没什么兴趣的。

再大的兴趣经过这么多年的打磨也没了,作为一个PC端游戏,如果有选择的话你是愿意用键盘噼里啪啦,还是在手机上点击那满满的技能键。

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不说NDF曾经的预约玩家,就说如今DNF端游还剩多少人?

里面有多少工作室?多少打金的?多少土豪?平民玩家到底还有多少?甚至还有玩家讨论DNF手游能否月入百亿。

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对此我真的认为有些痴人说梦了,这些年端游的收入都在不断下滑更别说手游了。

NDF的策划整出的事情还不多吗?心还不够凉吗?

预约DNF手游的多半是老玩家,但NDF既不怀旧,也没啥新意,干嘛入坑呢?而且老玩家有必要重新开始充钱,从小号养起吗?对于分析师和看好的媒体,我只能说强强联手螺旋升天。

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而对于新人玩家来说,看到DNF这系统就头晕了。增幅、锻造、附魔、时装、光环、称号、符文、宠物......

看着这些就已经知道其本质了,氪金之力无出其右。

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新人玩家能搞懂这么多的属性问题吗?怎么搭配属性、攻强、技强、属强这些都是学习的门槛。

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如今手游化的趋势是玩法休闲、画面精致、内容精品,但作为一款十几年前的游戏,而且手游化也没有太大改变的存在。

个人预计DNF手游在刚开始上线时会引发一波热潮,铺天盖地的好评和宣发。

但在不到半年时间后玩家就会开始大批量玩家退游,随后泯然众人矣,遵循腾讯游戏高开低走的规律。

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不知道各位对于即将上线的DNF手游怎么看呢?

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