《星刃》独家幕后采访:战斗系统来源于《只狼》《鬼泣》等游戏
日前,SIE发布了动作游戏《星刃》的独家幕后第二期视频,以便让玩家更好的了解本作的开发过程和经历。而在视频中官方多次提到,《星刃》的战斗灵感来自于《战神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》等诸多动作游戏。
“我们的目标是打造一个快速、酷炫、多样性的战斗体验,而在战斗系统上我们受到了《战神》《只狼》《黑暗之魂》《鬼泣》和《猎天使魔女》等游戏的启发”
“为了让攻击更加动态且具有冲击力,游戏中战斗武器的轨迹和敌人位置是我们十分看重的。目前我们正在调整这些元素,以便让玩家在战斗中有着武器精准击中对方的感觉。”
同时开发组还透露,《星刃》有着许多不同的游戏游戏环境,如城市、广袤的沙漠、废墟、太空,每个地图有着3个BOSS,每个BOSS的外形和攻击方式都是各不相同,玩家需要根据敌人的战斗方式再针对下药。
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